Rond de présentation- Lieu où sont présentés les chevaux au public sur les hippodromes avant le départ de chaque course.
Sabot- Corne qui enveloppe la partie antérieure du pied du cheval.
Saillie- Pour un étalon, c'est couvrir une jument. Elle peut comporter plusieurs sauts.
Sexe- Il en existe trois sortes : les femelles, les mâles et les Hongres.
En plat et au Trot, les plus prestigieuses épreuves, sont interdites aux Hongres; contrairement à l’Obstacle où toutes les épreuves leur sont ouvertes.
Sous les ordres- Annonce faite aux concurrents du départ imminent de l’épreuve.
Ils sont donc sous les Ordres du Starter et entrent dans les boîtes de départ (pour le Galop), se placent derrière les élastiques (pour l’Obstacle ou le Trot) ou se rangent derrière la cellule Photo-électrique ou l’Autostart (pour le Trot).
sportingbet- Site de paris en ligne pluridisciplinaires qui fait entre autre des paris sur les Courses hippiques
Starter- Officiel chargé d'assurer le départ des Courses.
Stayer- Ce terme désigne un cheval affectionnant les Parcours de longue haleine (2800 m. et +).
Steeple-chase- Parcours fait d’Obstacles différents (haie, barrière, talus, rivière, etc ...).
Stud-Book- Registre où est inscrite la généalogie des différentes races.
En France, il y a un Stud-Book du pur-sang et un Stud-Book du demi-sang ou Trotteur français.
Sulky- Sorte de petite charrette rattachée au cheval, sur laquelle le Driver est installé lors d'une course de Trot attelé.
Suros- Ex-croissance osseuse qui peut provoquer une boiterie.
Une palpation minutieuse du canon peut révéler cette malformation qu'un oeil averti peut également déceler.
Tableau des partants- C'est le tableau qui vous donne les informations préliminaires : chevaux Partants de la course avec leur numéro, leur entraîneur, leur Jockey ou leur Driver.
Y figurent souvent d'autres renseignements permettant déjà d'apprécier la chance de chaque concurrent; ils varient en fonction des journaux mais ne vous dispenseront jamais de l'étude des performances.
Tiercé- Pari du PMU qui consiste à jouer trois chevaux; les chevaux joués doivent terminer parmi les 3 premiers.
Vous touchez le Rapport "ordre" si l'ordre d'arrivée indiqué sur votre ticket correspond à celui affiché après l'épreuve.
Vous touchez le Rapport "désordre" si l'ordre d'arrivée indiqué sur votre ticket est différent de celui affiché après l'épreuve.
Tirer au renard- Terme employé lorsque le cheval se jette en arrière.
<< Début < Précédente 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Suivante > Fin >>